- 1. Programació
❱
- 1.1. Llibreries POO
❱
- 1.1.1. Col.leccions i mapes
❱
- 1.1.1.1. Framework
- 1.1.1.2. Genèrics
- 1.1.1.3. Ús de col.leccions
- 1.1.1.4. Ús de mapes
- 1.1.1.5. Comparació d'objectes
- 1.1.1.6. Algorismes
- 1.1.1.7. Stream API
- 1.1.1.8. Expressions regulars
- 1.1.2. Excepcions
❱
- 1.1.2.1. Tipus d'excepcions
- 1.1.2.2. Gestió d'excepcions
- 1.1.2.3. Excepcions pròpies
- 1.1.2.4. Llençant excepcions
- 1.1.2.5. Indicacions
- 1.1.2.6. Logging
- 1.1.3. Interfícies gràfiques
❱
- 1.1.3.1. Programació orientada a esdeveniments
- 1.1.3.2. JavaFX
- 1.1.3.3. Tipus de nodes
- 1.1.3.4. Aplicació
- 1.1.3.5. Scene Graph
- 1.1.3.6. FXML
- 1.1.3.7. Múltiples finestres
- 1.1.3.8. Gestió d'esdeveniments
- 1.1.3.9. Patró de disseny UI
- 1.1.3.10. Concurrència
- 1.1.3.11. Binding de propietats
- 1.2. Persistència POO
❱
- 1.2.1. Persistència
- 1.2.2. Fitxers en Java
- 1.2.3. Java Database Connectivity (JDBC)
- 1.2.4. Patrons de disseny
- 2. Serveis i processos
❱
- 2.1. Processos i fils
❱
- 2.1.1. Concurrència
- 2.1.2. Estat compartit
- 2.1.3. Java
❱
- 2.1.3.1. Fils
- 2.1.3.2. Tècniques de disseny
- 2.1.3.3. Join, interrupt i volatile
- 2.1.3.4. Sincronització
- 2.1.3.5. Llibreria Java concurrent
- 2.1.4. Pas de missatges
- 2.2. Sòcols i serveis
❱
- 2.2.1. Protocols
- 2.2.2. Sòcols
- 2.2.3. Serveis
- 2.2.4. APIs sobre HTTP
- 2.3. Criptografia
❱
- 2.3.1. Conceptes
- 2.3.2. Criptografia a Java
- 2.3.3. Resums, signatures i certificats
- 2.3.4. Comunicació SSL amb sòcols
- 2.3.5. Gestió de claus
- 2.3.6. Certificats digitals
- 2.4. Seguretat
❱
- 2.4.1. Control d'accés
- 2.4.2. Disseny segur
- 2.4.3. Tecnologies
- 3. Interfícies
❱
- 3.1. Disseny i implementació
❱
- 3.1.1. Aplicacions web
- 3.1.2. Patrons de disseny
- 3.1.3. JavaScript i APIs
- 3.1.4. Paradigma declaratiu
- 3.1.5. Toolchain
- 3.1.6. Fonaments React
- 3.1.7. Disseny React
- 3.2. Usabilitat i informes
❱
- 3.2.1. User Experience (UX)
- 3.2.2. Usabilitat
- 3.2.3. Accessibilitat Web
- 3.2.4. Informes
- 3.3. Preparació i distribució
❱
- 3.3.1. Proves
- 3.3.2. Documentació
- 3.3.3. Distribució
- 4. Diversos
❱
- 4.1. Programació
❱
- 4.1.1. Principis
- 4.1.2. Disseny
- 4.2. Java
❱
- 4.2.1. POO
- 4.2.2. Píndoles Java
- 4.2.3. Glossari Java
- 4.2.4. Eines Java
- 4.3. Web
❱
- 4.3.1. Conceptes d'HTML
- 4.3.2. JavaScript modern
- 4.3.3. DOM
- 4.3.4. Píndoles JavaScript
- 4.3.5. TypeScript
- 4.4. Persistència
❱
- 4.4.1. Model relacional
- 4.4.2. Model NoSQL
- 4.5. Projectes
❱
- 4.5.1. Workflow Git
- 4.6. Empresa
❱
- 4.6.1. Economia
- 4.6.2. Societat
- 4.6.3. Sector informàtic
- 4.6.4. Proposta de valor
- 4.6.5. Estudi de mercat
- 4.6.6. Màrqueting
- 4.6.7. Estructura legal i pla econòmic
- 4.6.8. Pla d'empresa